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In diesem Kapitel werden grundlegende Begriffe und Funktionen der Socket-Programmierung erläutert. Programmbeispiele zu den in diesem Kapitel behandelten Themen sind in "Client/Server-Modell bei SOCKETS(POSIX)" zusammengefasst. Die einzelnen Funktionen der SOCKETS-Schnittstelle sind ausführlich beschrieben in "Benutzerfunktionen von SOCKETS(POSIX)".