Your Browser is not longer supported

Please use Google Chrome, Mozilla Firefox or Microsoft Edge to view the page correctly
Loading...

{{viewport.spaceProperty.prod}}

Beispiele für eine verbindungslose Kommunikation

&pagelevel(4)&pagelevel

Die beiden folgenden Programmbeispiele zeigen, wie bei verbindungsloser Kommunikation Datagramme empfangen und gesendet werden.

Die Beispielprogramme sind nur für die Kommunikationsdomäne AF_INET dargestellt, bei Änderungen entsprechend den Abschnitten "Socket-Adressierung" und "Socket erzeugen" gelten sie auch für die Domäne AF_INET6.

Beispiel 1 : Datagramme empfangen

Dieses Programm erzeugt einen Socket, ordnet ihm einen Namen zu und liest dann von dem Socket.

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#define TESTPORT 2222
int main(int argc, char **argv)
{
    int sock, length, peerlen;
    struct sockaddr_in name, peer;
    char buf[1024];
    /* Erzeugen des Sockets, von dem gelesen werden soll. */
    sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sock < 0) {
        perror("opening datagram socket");
        exit(1);
    }
    /* Dem Socket unter Verwendung von Wildcards einen Namen zuordnen */
    name.sin_family = AF_INET;
    name.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    name.sin_port = htons(TESTPORT);
    if (bind(sock, (struct sockaddr *)&name, sizeof name ) < 0) {
        perror("binding datagram socket");
        exit(1);
    }
    /* Zugehörige Portnummer herausfinden und ausgeben. */
    length = sizeof(name);
    if (getsockname(sock, (struct sockaddr *)&name, &length) < 0) {
        perror("getting socket name");
        exit(1);
    }
    printf("Socket port #%d\n", ntohs(name.sin_port));
    /* Lesen von dem Socket. */
    peerlen=sizeof peer;
    if (recvfrom(sock, buf, 1024, (struct sockaddr *)&peer, &peerlen) < 0) {
        perror("receiving datagram packet");
    } else {
        printf("-->%s\n", buf);
    }
    close(sock);
    exit(0);
}

Beispiel 2: Datagramme senden

Dieses Programm sendet ein Datagramm an einen Empfänger, dessen Name über die Argumente in der Kommandozeile übergeben wird.

Der Programmaufruf ist: programmname rechnername portnummer

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#define DATA "The sea is calm, the tide is full . . ."
int main(int argc, char **argv)
{
    int sock;
    struct sockaddr_in name;
    struct hostent *hp;
    /* Socket erzeugen, über den gesendet werden soll */
    sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sock < 0) {
        perror("opening datagram socket");
        exit(1);
    }
    hp = gethostbyname(argv[1]);
    if (hp == 0) {
        fprintf(stderr, "%s: unknown host\n", argv[1]);
        exit(2);
    }
    memcpy( (char *)&name.sin_addr, (char *)hp->h_addr, hp->h_length);
    name.sin_family = AF_INET;
    name.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    /* Nachricht senden. */
    if (sendto(sock, DATA, sizeof DATA , 0, (struct sockaddr *)&name, sizeof name) < 0) {
        perror("sending datagram message");
    }
    close(sock);
    exit(0);
}