Mit der Anweisung @CODENAME wird im Kompatibilitäts-Modus der global verwendete Zeichensatz festgelegt.
Operation | Operanden | F-Modus, L-Modus |
@CODENAME | [name] [,FORCE= { YES | NO } ] |
name | Name des einzustellenden Zeichensatzes. Er muss in XHCS bekannt sein. Handelt es sich um einen 8-Bit-Zeichensatz oder den 7-Bit-Zeichensatz Handelt es sich um einen ISO-Zeichensatz, einen Unicode-Zeichensatz Beim Umschalten in den Unicode-Modus mit @CODENAME wird zudem Falls der Zeichensatz angegeben wird, der schon eingestellt ist, wird die Wird |
FORCE=NO | Bei Angabe von |
FORCE=YES | Die Angabe von Die Daten werden nicht umcodiert sondern nur im neuen Zeichensatz interpretiert. Entsprechend ändert sich die Darstellung der Zeichen an der Die Angabe von |