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Lademodule, Common Memory Pools und Shared Code generieren (BS2000-Systeme)

In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie Teilprogramme, Areas und Lademodule generieren müssen.

Im openUTM-Handbuch „Einsatz von UTM-Anwendungen auf BS2000-Systemen“ finden Sie weitere Informationen und Empfehlungen

  • zur Strukturierung eines Anwendungsprogramms

  • zur Bereitstellung von shared Code in Systemspeicher oder Common Memory Pools

  • zur Reihenfolge, in der die Module geladen werden und wie dabei die Externverweise aufgelöst werden

  • zum Programmaustausch im laufenden Betrieb