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Das Trägersystem UPIC ist grundsätzlich multithreadingfähig. Ob Sie diese Fähigkeit in Ihrer Anwendung nutzen können, hängt von der Kommunikationsart (lokal/remote) und der Plattform ab:
UPIC-L auf Unix-, Linux- und Windows-Systemen ist nicht multithreadingfähig
UPIC-R auf Windows-Systemen ist multithreadingfähig
UPIC-R auf Unix- und Linux-Systemen ist multithreadingfähig abhängig von der verwendeten UPIC-Bibliothek. (libupiccmx , libupicsoc sind nicht multithreadingfähig bzw. libupicsocmt ist multithreadingfähig)
UPIC-R auf BS2000-Systemen ist nicht multithreadingfähig